`
byebyegov5qq
  • 浏览: 1217161 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Android学习笔记(14)————Socket在Android上面的应用

 
阅读更多

/********************************************************************************************
* author:conowen@大钟
* E-mail:conowen@hotmail.com
* http://blog.csdn.net/conowen
* 注:本文为原创,仅作为学习交流使用,转载请标明作者及出处。

********************************************************************************************/


1、Socket的简介

通常来说,Socket也称为“套接字”。从字面上面来看,socket的中文意思为“插座”。举个例子,一台服务器可能会提供很多服务,每种服务对应一个Socket,(也可以这么说,每个Socket就是一个插座,客户若是需要这种服务,就将插头到相应的插座上面就行了)而客户的“插头”也是一个Socket。服务端要和客户端通信,两者都要实例化一个Socket。

Java在包java.net里面提供了两个类:ServerSocket和Socket,前者用于实例化服务器的Socket,后者用于实例化客户端的Socket,也就是说服务器和客户端的Socket是不一样的。


2、Socket的通信过程简单描述

通常来说,我们只需要构造客户端的Socket来和目标服务器通信即可,但是为了方便演示,下面假设服务器也是我们自己架构。

2.1、首先,构造客户端Socket

构造客户端的Socket方法有以下几种,参数里面通常都是指向目标服务器的IP地址、目标服务器的端口号,目标服务器的主机名。

://注意,0~1023端口为系统保留,用户设定的端口号应该大于1023

proxy为代理服务器地址,dstaddress为目标服务器ip地址,dstport为目标服务器的端口号,(因为服务器的每种服务都会绑定在一个端口上面),dstName为目标服务器的主机名。

2.2、然后再构造服务器的ServerSocket

构造服务器的Socket有以下几种

如:



构造完ServerSocket 之后,需要调用ServerSocket.accept()方法来等待客户端的请求(因为socket都是绑定在端口上面的,所以知道那个客户端请求的)。

accept()方法就会返回请求这个服务的客户端的socket实例。然后通过返回的这个socket实例的方法,操作传输过来的信息。操作方法见2.3~

public Socket accept ()(阻塞函数,也就是说该方法被调用后,就会等待客户端的请求,直到有一个客户请求连接,才返回socket实例)

Since: API Level 1

Waits for an incoming request and blocks until the connection is opened. This method returns a socket object representing the just opened connection.

Returns
  • the connection representing socket.
Throws
IOException
if an error occurs while accepting a new connection.

2.3、首先明白一点,Socket通信是通过输入输出流来通信的。

Socket提供了getInputStream()和getOutputStream()方法来获取和发送IO流。注:ServerSocket 的实例没有这两种方法。在服务器中通过调用ServerSocket.accept()方法,来获取客户端的socket对象,才能使用这两种方法。


getInputStream()和getOutputStream()方法分别返回InputStream和OutputStream类对象。


2.4、回收资源

虽然系统会自动回收资源,但是还是建议用户自己手动去回收资源。

每个Socket开启时,都会占用系统的资源,当Socket对象操作完毕之后,应该将其关闭。(服务器的socket和客户端的socket都需要关闭)

在关系socket之前,要确保所有的socket输入输出流都已经关闭。


3、简单聊天Demo

该Demo包括服务器和客户端,服务器是编译在计算机的“命令提示符界面”运行的,客户端编译在Android模拟器中运行。然后由Android模拟器与计算机上面的服务器程序聊天通信。(注意:Demo比较简陋,只能执行一次发送操作,如执行多次,就会造成堵塞,可以用多线程去解决,读者可以参考之前的博文,自定义代码就行)

另外,这样通信的话,中文会有乱码,解决方法:编码转码就行,详细过几天再写博文解说

服务器效果图


客户端效果图


3.1、服务器源代码编译于执行方法:


是自己创建一个java文件,然后用命令提示符界面去跳转到java文件的目录下,执行如下命令

编译通过之后执行如下命令运行//SocketServer为服务器的class名字,用户可以自定义


3.2、服务器的源代码如下:



3.3、客户端源代码


客户端为Android的工程

用eclipse编译即可

代码如下



最后记得在Androidmanifest.XML文件加入网络权限











分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics